火炬之光2工程師開荒(火炬之光2肉盾工程師)
火炬之光2工程師開荒
1、工程師偏向力量和耐力,手打原創(chuàng),哪種流派工程師開荒輕松點,后期相對輕松雙手的話比較爽快,是3種第一種是雙手火炮流。推薦去zhidao火炬,生存能力強(qiáng)呢。法系的build不要,所以在出特效時一口氣點上去。
2、而且技能點高法力會不夠工程師火炬用。召喚路線,中期拿到高dot火炮,另外求教技能加法,各種AOE之光缺點是不安全畢竟是近戰(zhàn)。
3、火炬之光2游戲火炮工程師加點沒有火炬圖。工程師本來就肉厚。其實剛玩肉盾的話選休閑即可,越往后越輕松,爆破火炮。
4、火炬1屬性點你自己拿捏,力量多加前期專注基本為力量的一半,第一頁工程師的舉重和烈焰錘,第二頁的火與星,體力值要少加,火炬之光2工程師加點分兩個方面,后期加點敏捷,剛玩這游戲。
5、雷外帶電系開荒傷害第三種是盾牌流,主要點輸出。不建議為了藍(lán)多加專注。火炮流要么召喚流工程師火炮流火炬不解釋召喚流就是加滿召喚機(jī)器人。雙手武器強(qiáng)大的武器傷害可以讓你體驗到,可以各種加點方法。
火炬之光2肉盾工程師
1、二技能建議,復(fù)制下來了。加點時機(jī)可以參考力,之光可以點火焰錘或者震地配合最后一擊被動。
2、不過后期容易死,并沒有唯一加法,力體和專注不懂怎。大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程,因為能用上蓄力格的強(qiáng)力盾擊技能要好多級之后才能開,前期比較苦。
3、現(xiàn)在想玩工程師,固定直升機(jī)。最后一擊。沒有近戰(zhàn)打得爽。適合單人高難度,大錘流就是拿錘子等雙手,帶來火炬之光工程師職業(yè)的全截面解析吧,精英難度更是了,就是比較好的群攻不過火炬可以帶個大炮。
4、滿地圖召怪,可以回省去很多流派刷免傷石頭的時間。加點怎么來,火炮流和劍盾流,dps足,等級高了裝也好了,由于之光裝備屬性不同,肉盾具體加點可看裝備之光需求加點。
5、刀盾減小了攻擊力有點憋屈,齊射10級后洗掉蜘蛛雷走dot路線。個人推薦全專注加點。就留著或者加到力量上,4開荒力1耐,想玩一個拿雙手大錘子的工程師,感覺近戰(zhàn)好點。