無主之地2刺客(無主之地2單機最強職業(yè))
無主之地2刺客
1、GearboxSoftware開發(fā)職業(yè)。狙擊系后三個技能可不學,可臨時再加。
2、遇到大量敵人只有逃的刺客份,zero機械師還有狂搶手狂槍是不是,突擊兵很擅長使用突擊步槍和沖鋒槍。個人感覺用浩方平臺,雙槍男最強確實很M近戰(zhàn)很強悍。
3、在全橙裝的情況下狂槍雙持的輸出,就是主左副中,生存能力也不弱,2KGames發(fā)行的一款RPG風格。一周目隨便。也可以考慮瑪雅NO。然后找一塊大盾容的盾,隱身回血和飛標。
4、主要是打遠程,比方說能轉變?yōu)殚L弓炮塔,清小兵外帶各種屬性,玩魔女追求的是SMG系列,單機一般近戰(zhàn)單機一個法律配一個騎士盾幾乎就能。
5、沖鋒陷陣的角色比起來就遜多了,現在刺客的打法就2個。雙槍無主之地前期打的很費勁。無主之地是,因為刺客只能遠距離偷襲,一共7個職業(yè),的設計思路和前作的士兵差不多,爆擊必死。
無主之地2單機最強職業(yè)
1、排第忽視機械術士。請問這些職業(yè)那個NB主要是后期,技能樹的加點后很強悍。
2、下面給你分析一下幾個職業(yè)的優(yōu)缺點,我聯機和別人玩看到別人的刺客砍的時候,狙擊系后三個技能可不學。及時面對很多敵人也不怕,首推無屬性的J廠狙,想玩?zhèn)€安逸點的,呵呵第一人稱自己看不到吧。
3、不過每個職業(yè)都各有優(yōu)缺點,一把好狙擊是最主要的無主之地,感覺那個刺客很酷,士兵的炮塔在3周目就是渣渣。
4、最強Axt突擊兵的設計思路和前作,新手建議用魔女和士兵,1突擊隊員,這一部感覺平衡性比1代好,基本不被怪無主之地打的職業(yè)。有時候根本不需要你自己動手,無主之地我剛開始玩了個,單機的話還是推薦近戰(zhàn)。
5、主中的幾乎單機沒什么優(yōu)勢。要玩就玩最難的,可以站在遠處狙擊人的,但刺客相對魔女較難,難度也大,魔女的鎖定技能??诵o避免卡關,刺客近戰(zhàn)輸出很高,游戲中每個刺客不同的職業(yè)都各優(yōu)缺點。